雷火 UX 和永劫手游产品组重视玩家反馈,持续监测留存情况
·2024-07-07 09:21:43 浏览次数: TGA:永劫无间数据统计永劫无间号位什么意思永劫无间号子
哈喽,告诉你个事,《永劫无间》手游版上!我们都特别看重每个人对游戏的想法。这次测试不止看游戏棒不棒,还会跟你深度聊天,一起进步别等了,快来看看有啥好玩的地方,还有我们咋根据意见改善
玩家的每一次点击,都是我们前进的灯塔
伙伴们,我们来比比看谁能憋住最长时间!从4月1号起,我们就会跟踪14天内的游戏留存率,这可是决定大家爱不爱我们游戏的关键因素。别光看着第二天的数据,后面还要靠这个数字来让大家天天想玩儿。现在,我和我的团队正在研究长时间的留存情况,来看看我们的游戏是不是真正让大家上瘾。所以说,只要好玩儿的话,大家肯定愿意跟我们长期玩下去。
许多人觉得这个游戏太复杂,看起来不舒服啥的。不过别忘了,这玩意儿能直接影响到大家玩得开心与否!于是乎,我们听取了所有意见,开始着手改进游戏,让它更好玩儿点。搞定一个小问题,咱就前进了一步!
核心用户的声音,是我们最珍贵的财富
棒呆,我们的忠实粉丝简直是我们前进的动力源泉!瞧,他们在游戏界可是相当活跃又上进的,总能发现别人看不见的亮点。这次的试玩,他们提出了各种独到的见解,无论是游戏操作还是画面呈现都有很实用的建议~他们说的每句话我们都仔细琢磨过,毕竟这关乎我们游戏的未来发展。
小伙伴们,最重要的就是你们玩得开心!就算遇到点小问题,比如觉得动作别扭,音效不够劲爆什么的,全都可以和我说哈。虽然看似无关紧要,但却是你们能否全情投入游戏的关键!所以放心,我会尽力改善这些细节的,让大家有更好的游戏体验~
首测不仅是测试,更是团队成长的契机
我们的新队,永劫无间手游还没太熟。这次测试,就像期末考试,还是个长见识的好机会。咱们上去打几把,看到不足马上改,练得多了就厉害~
哇,我们雷火UX小队都参加了这次测验,而且我们还加入了好多新鲜血液!得赶紧给力啊才能跟上进度。相信大家经历过这次,以后工作就更加顺手。
UI设计的每一次迭代,都凝聚着玩家的期待
哥们儿们,我们这个UI设计特别重要!人家测试的时候给了好多建议噢。你们提的问题真的能帮到我们进步。搞好点的话,大家用着才舒服!
自从咱们开始玩永劫这款游戏以来,雷火公司的用户体验设计团队可是一直在琢磨如何让大家玩得更顺畅!他们一次次地调整界面啊、操作啊之类的,就为了让你每按一下都觉得轻松愉快。如果你有啥建议的话,尽管跟我们说我们肯定会努力改进的,保证下回测试或正式上线的时候,让大伙儿打得痛快淋漓!
留存数据虽好,但我们不能止步于此
永劫手游还是挺火的,不过这才刚刚开始。我就是那个专门搞用户体验的雷火UX小弟,和研发、营销的小伙伴一起用心做好游戏体验!我们觉得,只要大家肯努力,就一定能让你们开心!
这次测试让我们看清了问题,以后我们会吸取大家的建议,打造更好玩的游戏,让每个人都开心得不得了!