王者荣耀星之破晓新模式被指抄袭永劫无间,网易回应:抄好一点
就是这个,腾讯那款名为《星之破晓》的手机游戏做了个大改变,从以前的2D横版变成现在立体3D了!还加了个新模式,叫做“星魂战场”。你看,这里面不止要比武,还得玩枪战,简直就像是网易的《永劫无间》。这事儿让大家都挺关注的,尤其是《永劫无间》的微信公众号直接跳出来指责《星之破晓》抄袭他们,这下子两家公司的竞争可就更热闹了。
《星之破晓》的新模式:星魂战场
在《星之破晓》即将全面开放那天,腾讯竟然推出了新的"星魂战场"!这可不仅仅是普通的2D横版格斗游戏,而是巧妙地结合了当下火爆的3D画风、丰富多样的英雄角色以及刺激好玩的吃鸡元素。显然,他们就是希望能吸引更多玩家来尝试!然而,这个新模式一公布就引发了大家的热烈讨论。
你看出来没?《星之破晓》新出的"星魂战场"模式,跟咱们熟知的网易的那款《永劫无间》简直就像是复制粘贴!战斗方法,角色技能,还有那些特殊元素,全都能看到《永劫无间》影子。真是让人惊讶又担心,这也难怪《永劫无间》的制作人们要生气了。
《永劫无间》的核心玩法与《星之破晓》的对比
游戏《永劫无间》里,咱们拿红蓝白三种颜色的武器比试,就像猜拳一样,看看谁能弄死对手。伤害高的蓄力攻击、常用的普攻以及保命的振刀互相牵制,玩起来挺有意思的。至于《星之破晓》,虽然没出现武器这个东西,但里面的“破招反击”其实就是模仿了《永劫无间》的做法。
说到这里,你有没有觉得《星之破晓》里那些英雄技能和《永劫无间》的很像?比如说那个天海大师,就是在游戏里变身成大佛来锤人的那位。再来看看《星之破晓》这边,他们的英雄还可以变成红BUFF野怪,跟《永劫无间》里的抓人和砸地技能简直如出一辙。这不是赤裸裸的抄袭么?
网易的愤怒:官方发声指责腾讯抄袭
网易对于《星之破晓》新模式与《永劫无间》毫不相干这事,可没得马虎。他们在微信公众号上直接指出:“啥拳法也得有规则。”这篇文章直接指责《星之破晓》抄袭了《永劫无间》的关键部分,比如说玩儿法和角色设定。文章里详细列举了两者的相同之处,对这种抄袭行为也是嗤之以鼻。
这新闻一出,游戏圈子直接炸了!网友们各种猛烈炮轰腾讯。再这么下去的话,腾讯跟网易的争斗肯定会越来越凶,火药味也会越来越重。
腾讯与网易的版权之争:不仅仅是《星之破晓》
其实,这已经不是腾讯和网易第一次为了版权大打出手。这几个月来,他们两家在各种游戏上都挤破头地较劲。比如《阴阳师》就指责《王者荣耀》抄袭角色设计,还有《蛋仔派对》和《元梦之星》的地图抄袭事件,现在又轮到《星之破晓》和《永劫无间》的大战了。看来腾讯和网易的版权大战还得继续下去呀。
咱们这游戏行业的版权保护有点软,看看这些事儿就知道了。顾着赚钱可还行?必须得琢磨怎么把创新融进去,又不失去版权。毕竟游戏产业飞速发展,每个人都得想想办法。
腾讯的困境与挑战:寻找新的突破口
说到腾讯这个大佬,他们被《星之破晓》这事儿弄得挺头疼的。打了好几场版权官司后,他们得想办法展示自己的游戏能力了。虽然《永劫无间》给了他们点灵感,但是现在还得琢磨怎么做新奇又能竞争过人的游戏,同时又不能侵权。
腾讯,也该想想自家的创新,别总抄人家的东西,小心出乱子呗。这不只是形象受损的事儿,对以后的发展可是有大影响。
结语:版权保护与创新危机
说简单点儿,《星之破晓》跟《永劫无间》那档子维权事情,就是游戏行业在维护版权和鼓励创新之间找平衡点的试验田。所以,游戏公司们每个人都得把自己的事儿弄明白,既得有创新,也不能侵权人家的知识产权。
咱们作为玩家,就是要支持那些有新意还尊重版权的游戏公司,大家合力让游戏行业更上一层楼。来点新鲜事儿,咱抛砖引玉问个问题哈:你认为游戏公司怎么样才能做到既有创新又能保障版权?赶紧在评论区分享你的看法,别忘了给文章点赞,让更多人参与讨论这个话题