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王者荣耀新游星之破晓与永劫无间竞争,星魂战场玩法引争议

最近,手游王者荣耀里面出了一款新的游戏叫做星之破晓,和另外一个叫永劫无间的游戏杠上了,开始了一场火热的竞争。这俩游戏的对战让整个游戏圈子都沸腾了,身为游戏迷的我也忍不住感叹。

新玩法《星魂战场》首次亮相

昨儿(5月16号)《星之破晓》更新了个“星魂战场”,跟《流星蝴蝶剑》和《武侠乂》搞了个联名玩法。这吃鸡模式是用上帝视角的,挺有意思。无奈人气不咋地,玩家反应平平。

围观中发现,游戏要出新招,得看看大家喜不喜欢。厂商们别只想着创意,还得把玩法弄好点,让咱们玩得痛快才行!

“你不是我的荣耀”?“你是我的荣耀”?

《星魂战场》一推出就被发现抄袭《王者荣耀》这么明显的事儿。永劫无间手游官方微博也不客气,直接在微信上叫板《王者荣耀》,说它“不是我的荣耀”,狠狠地批评了抄袭行为。

王者荣耀受不了被永劫无间压制,终于反击了!搞了首新歌《王者,你是我的荣耀》来揍永劫无间,这下两家公司火药味儿更浓了,大家都在议论纷纷,事情越闹越大了。

玩个游戏居然和别人闹起来了,《王者荣耀》咋回事儿?好奇里面到底藏着什么神秘生意,让大伙儿都跟着搅合进去?

永劫无间的自大与玩家共鸣

那个自称"中国第一武侠动作手游"的《逆水寒》,老是吹牛皮,靠夸大其词来忽悠人。但其实,好游戏不需要吹捧,真正能留住玩家的是游戏本身的质量和新意。

游戏市场火得不得了,大家都看中质量和体验!如果永劫无间手游真好玩,口碑自然就上来了,我们也不用拼命夸它。

永劫无间

创新与抄袭的界限

在游戏圈子里,关于创新还是抄袭这个问题大家总有争议。其实,玩得开心才最重要!咱们的游戏公司得更关心下咱们玩家才行,毕竟你们的职责就是让我们在游戏里面找到乐趣、享受到满足!

永劫无间

咱们玩游戏得看质量好不好,谁跟谁打的不那么重要。只要游戏新鲜刺激,玩起来就会上瘾,根本停不下手。

结语

这次“晓老弟”跟永劫无间的大战,不是两个公司的事儿,也关系到咱们对游戏行业未来的看法。这竞争可太激烈了,想站稳脚跟,就得不停地进步,满足大伙儿的需求才行。

作为游戏迷,你觉得游戏产业是否应该关心我们玩家的感受?我们可是希望他们能带给我们更多快乐和新鲜感。那么,为什么游戏公司总是互相竞争?他们是不是应该更重视我们玩家,做出来的游戏更好玩?快来说说你的想法!

永劫无间