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选择正确天赋方案:怒气流还是精力流,适合不同类型玩家的选择探讨

你知道吗?玩游戏时,选什么天赋真是让人纠结!越高水平的对局,天赋好坏就越关键了。网上关于这个话题的讨论可不少,尤其是“怒气流”和“精力流”这两套加点方案最受瞩目。那这两套到底哪个好,适合哪些玩家用?别急,听我慢慢道来。

永劫无间天赋怎么带

怒气流加点方案

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初始怒气、怒气恢复、被攻击回怒和额外伤害转怒这四个都是怒气类天赋!它们直接决定了你的大招充能快慢就是说回怒越快,大招也就越快能用上。但要注意,这些只能在铂金及以下的低分段用得上,所以我建议大家选初始怒气。这样一进游戏就有大约45%的大招充能,第一波战斗就能占到便宜,尤其适合喜欢跳大城的小伙伴们。不过,初始怒气只适用于特定情况,比如打野发育的玩家就用不上,所以别乱选。

关于最佳的怒气流配置,主要靠怒气恢复,再配上伤害与受伤怒气转化。这个组合几乎完美,你打游戏时不仅怒气恢复得快,还可以通过伤害(受伤)怒气转换,让大招的充能更快哟。这个方案不论单排还是三排都能用。三排的话,我觉得可以考虑加点幸运值。毕竟队友会共享装备,有了幸运值,你就能更快地升级,拿到更好的装备。

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精力流加点方案

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精力流这个玩法有点像怒气流,就是把符文主攻精力这部分。共有三类符文:精力恢复、精力上线和减少精力耗费。一般的建议就是重点用精力恢复和精力上限符文,再带点减少闪避精力的耗费。至于怒气转化,看你个人实力选带伤或者伤害就行。如果单局伤害高,那就带伤;如果低,那就换伤害,这样才能让怒气最有用。

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不过得提醒你,想要加点天赋要用到古币,可惜很多小伙伴现在只够买一页。那就是说,每场比赛之前都得自己动手去调整天赋,有点费劲。所以,在选哪个方案这事上,老铁们最好先考虑清楚。如果平时经常组队玩儿(比如3人一起),那就推荐你们选“怒气流”天赋,这样能让大招放得快些,帮队友打开团战局面。要是喜欢单打独斗的话,那就试试“精力流”,高精力值能让你在1V1对决中更灵活地拉扯,靠技巧取胜。

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说到底,你得按照你习惯的打法和团队配置去选加点方式。不管是发脾气流派还是攒力气流派,每个都有自己的亮点和适应环境。所以,别纠结了,挑个合适的就行了!这样你玩起来才爽。